Diseño de la imagen del juego Plà 2.0 para el ayuntamiento de Mislata. La finalidad del juego es que los niños aprendan el uso correcto de las nuevas tecnologías.
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Realización de toda la campaña gráfica DK VAS? Desarrollo de personaje-mascota, aplicaciones y estrategias publicitarias.
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Diseñamos un grupo de personajes aplicados a una idea de comunicación que pensamos que captaría la atención de los jóvenes.
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