Cliente: Ayuntamiento de Mislata.
Año: 2010
Proyecto: Diseño del juego y la imagen gráfica de Plà 2.0 para el Ayuntamiento de MIslata. La finalidad del juego es que los niños aprendan el uso correcto de las nuevas tecnologías. Para ello se diseño el tablero, las tarjetas y todos los materiales necesarios para poder jugar.
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